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Vertext.fx

Untitled

startVertexLocation : 몇번 부터 시작할 것인가.

Untitled

shader->Draw(1, 0, 몇개를 그릴지, 시작할 번호); 

LineList 의 경우 2개를 연결 하고 끊고, 다음 2개를 연결한다.

LineStrip 은 있는데로 다 연결해서 그려준다.